Ako ste dovoljno hrabri da se upustite u avanturu i zajedno sa junacima interaktivne igre – Verom i Čelikom, čija imena, ali i osobine, nisu slučajne – krenete putem koji su osmislili kreatori iz niškog studija „Alkonost Team”, pred vama je prilika da savladate sve prepreke i usput naučite više o slovenskoj mitologiji. U želji da naprave igru koja će, pored zabavnog, imati i edukativni karakter, idejni tvorci igre „Alkonost: Awakening of Evil” spojili su znanja iz više oblasti – istorije, etnologije i računarstva – i stvorili igru kakva se do sada nije pojavila na domaćoj sceni.
„Ideja se rodila iz želje da se napravi nešto originalno, što je istovremeno i blisko našem kulturnom identitetu. U svetu igara često se srećemo sa grčkom, nordijskom ili egipatskom mitologijom, ali slovenska mitologija – bogata simbolima, junacima i pričama – ostaje nedovoljno istražena i gotovo nepoznata široj publici. Hteli smo da pokažemo da i naš folklor i predanja mogu biti jednako inspirativni i univerzalni, ali i da ponudimo igračima nešto novo što nisu već videli stotinu puta”, priča Aleksandar Jovanović, jedan od kreatora igre.
Kako bi što vernije dočarali svet opisan u mitovima i legendama, autori su se upustili u svojevrsnu avanturu ispitujući tragove narodnih priča. „Proces je dug i složen – od ideje do gotovog proizvoda trebalo nam je oko dve godine. To uključuje istraživanje starih legendi i običaja, putovanja na lokalitete, razgovore sa stručnjacima, ali i klasičan rad na dizajnu nivoa, programiranju i umetničkom oblikovanju sveta igre. Za ovakav projekat nije dovoljno poznavati samo tehnički deo razvoja – važno je razumeti i kulturni i istorijski kontekst. Mi smo proučavali stare zapise, etnološke radove, pa čak i oblike staroslovenskog jezika koji se pojavljuju u vidu simbola i zagonetki u igri”, dodaje Jovanović.
Bića iz narodnih predanja, poput vodenih vila rusalki, drekavca koji vreba zalutale putnike ili Lešija, staroslovenskog božanstva i zaštitnika šume, samo su neki od antijunaka koje igrači susreću na svom putu. Autori vešto prepliću narodna verovanja, mitove i slovenski panteon, stvarajući igru koja je daleko više od puke zabave.
Iako je „Alkonost: Awakening of Evil” pre svega avantura, ona ima i snažnu edukativnu dimenziju. „Igrač kroz okruženje, simbole i zagonetke otkriva motive koji potiču iz slovenske mitologije. U nekim trenucima pojavljuje se staroslovenski jezik, a zadaci su inspirisani narodnim običajima i predanjima. To znači da igrač ne dobija sve ’na tacni’, već uči kroz istraživanje i povezivanje informacija – baš kao što bismo učili kroz knjige ili muzeje, ali na interaktivniji i moderniji način”, objašnjava naš sagovornik.
Posebnu draž igri daju i prizori inspirisani kulturno-istorijskim nasleđem Srbije. Onima oštrog oka neće promaći spomenici kulture koji svedoče o burnoj prošlosti Niša – od obrisâ Tvrđave, do Ćele kule. „Nivoi igre oslanjaju se na stvarne lokacije iz Srbije, a posebno iz Niša i okoline. Ćele kula, Đavolja varoš, tvrđave i drugi lokaliteti poslužili su kao inspiracija za okruženja kroz koja igrač prolazi. Naravno, nisu preneti jedan na jedan, već su umetnički preoblikovani da stvore atmosferu i pruže igraču osećaj prolaska kroz mesto sa istorijskim i mitološkim značajem. Na taj način povezujemo ono što je stvarno i ono što pripada legendi, i gradimo jedinstveni svet koji u sebi nosi i obrazovnu i umetničku vrednost”, dodaje autor.
Kreativnost tima posebno dolazi do izražaja u oblikovanju glavnih junaka – Vere i Čelika. Iako oni sami ne potiču iz legendi, u sebi sažimaju osobine narodnih junaka o kojima pevaju guslari: hrabrost, istrajnost, oštroumnost i snalažljivost.
Igra je namenjena mladima koji žele da saznaju više o istoriji, tradiciji i narodnim predanjima, ausput razviju veštine koje krase i same junake priče. „Igra je žanrovski avantura sa horor elementima. To znači da igrač istražuje različite lokacije, rešava zagonetke i otkriva priču postepeno, kroz okruženje i dijaloge. Pravila nisu komplikovana, cilj je da se vodi glavna junakinja Vera kroz različite izazove i da se povezuju detalji koje pronalazimo na putu. Posebna pažnja posvećena je narativnom stilu – igrač kroz igru oseća da priču otkriva sam, a ne da mu je ona ’servirana’. To stvara osećaj ličnog učešća i istraživanja”, navodi Jovanović.
„Alkonost: Awakening of Evil” već je dostupna na platformi Steam, a oni koji su isprobali ovu igru, ističu da ona na originalan način prikazuje bogato kulturno nasleđe, spajajući edukativni i zabavni karakter u jedinstveno iskustvo.
Piše: Jelena Jocić
Foto: codealkonost.com