BEZ LIMITA

ISSN (ONLINE): 2683-457X

Menu
  • O NAMA
    • ČASOPIS
    • UDRUŽENJE
      • PROJEKTI
        • MATURA ZA SVE
        • ZA ZNANJE NIJE TEŠKO
  • BEZ LIMITA
    • POEZIJA
      • GLASOVI SAVREMENE POEZIJE
    • PROZA
      • SERIJAL: DOKTOR I NJEGOVE SMRTI N. Đ.
      • СЕРИЈАЛ: МАРТИРИЈ
      • BAJKE
      • HOROR I FANTASTIKA
      • SVETOSAVLJE
      • ODBEGLI POMOĆNIK DEDA MRAZA
      • PRIČE S HOROR RADIONICE
      • KONKURS ZA HOROR PRIČU
      • NAJLEPŠA MISAO ZA RAZVEDRAVANJE
      • ONE SU (S)KROJILE ISTORIJU
      • TVOJA SLIKA ZVUČI POZNATO
    • INTERVJU
      • INICIJATIVE KOJE MENJAJU DRUŠTVO
    • POZVANI SMO – BILI SMO
    • NOVO NA POLJU KNJIŽEVNOSTI
    • ESEJ
    • JUNAKINJE KOJE RUŠE LIMITE
    • OGLED(ANJA)
    • GALERIJA
      • „Сремчевим стопама кроз Ниш”
    • AFORIZMI
    • JEZIČKI VAVILON
    • DRAMA
    • TVOJ GRAD
    • IZ STARE ŠTAMPE
    • FOTOPIS
    • ETNO
    • MUZIKA
    • FILM I POZORIŠTE
    • STRIP
    • GRAFITI
  • ARHIVA BROJEVA
  • IMPRESUM
  • MEDIJI O NAMA
Menu

Tragom slovenske mitologije: Niški tim stvorio igru koja spaja istoriju i

Posted on 25/08/202525/08/2025 by BEZ LIMITA

Ako ste dovoljno hrabri da se upustite u avanturu i zajedno sa junacima interaktivne igre – Verom i Čelikom, čija imena, ali i osobine, nisu slučajne – krenete putem koji su osmislili kreatori iz niškog studija „Alkonost Team”, pred vama je prilika da savladate sve prepreke i usput naučite više o slovenskoj mitologiji. U želji da naprave igru koja će, pored zabavnog, imati i edukativni karakter, idejni tvorci igre „Alkonost: Awakening of Evil” spojili su znanja iz više oblasti – istorije, etnologije i računarstva – i stvorili igru kakva se do sada nije pojavila na domaćoj sceni.

„Ideja se rodila iz želje da se napravi nešto originalno, što je istovremeno i blisko našem kulturnom identitetu. U svetu igara često se srećemo sa grčkom, nordijskom ili egipatskom mitologijom, ali slovenska mitologija – bogata simbolima, junacima i pričama – ostaje nedovoljno istražena i gotovo nepoznata široj publici. Hteli smo da pokažemo da i naš folklor i predanja mogu biti jednako inspirativni i univerzalni, ali i da ponudimo igračima nešto novo što nisu već videli stotinu puta”, priča Aleksandar Jovanović, jedan od kreatora igre.

Kako bi što vernije dočarali svet opisan u mitovima i legendama, autori su se upustili u svojevrsnu avanturu ispitujući tragove narodnih priča. „Proces je dug i složen – od ideje do gotovog proizvoda trebalo nam je oko dve godine. To uključuje istraživanje starih legendi i običaja, putovanja na lokalitete, razgovore sa stručnjacima, ali i klasičan rad na dizajnu nivoa, programiranju i umetničkom oblikovanju sveta igre. Za ovakav projekat nije dovoljno poznavati samo tehnički deo razvoja – važno je razumeti i kulturni i istorijski kontekst. Mi smo proučavali stare zapise, etnološke radove, pa čak i oblike staroslovenskog jezika koji se pojavljuju u vidu simbola i zagonetki u igri”, dodaje Jovanović.

Bića iz narodnih predanja, poput vodenih vila rusalki, drekavca koji vreba zalutale putnike ili Lešija, staroslovenskog božanstva i zaštitnika šume, samo su neki od antijunaka koje igrači susreću na svom putu. Autori vešto prepliću narodna verovanja, mitove i slovenski panteon, stvarajući igru koja je daleko više od puke zabave.

Iako je „Alkonost: Awakening of Evil” pre svega avantura, ona ima i snažnu edukativnu dimenziju. „Igrač kroz okruženje, simbole i zagonetke otkriva motive koji potiču iz slovenske mitologije. U nekim trenucima pojavljuje se staroslovenski jezik, a zadaci su inspirisani narodnim običajima i predanjima. To znači da igrač ne dobija sve ’na tacni’, već uči kroz istraživanje i povezivanje informacija – baš kao što bismo učili kroz knjige ili muzeje, ali na interaktivniji i moderniji način”, objašnjava naš sagovornik.

Posebnu draž igri daju i prizori inspirisani kulturno-istorijskim nasleđem Srbije. Onima oštrog oka neće promaći spomenici kulture koji svedoče o burnoj prošlosti Niša – od obrisâ Tvrđave, do Ćele kule. „Nivoi igre oslanjaju se na stvarne lokacije iz Srbije, a posebno iz Niša i okoline. Ćele kula, Đavolja varoš, tvrđave i drugi lokaliteti poslužili su kao inspiracija za okruženja kroz koja igrač prolazi. Naravno, nisu preneti jedan na jedan, već su umetnički preoblikovani da stvore atmosferu i pruže igraču osećaj prolaska kroz mesto sa istorijskim i mitološkim značajem. Na taj način povezujemo ono što je stvarno i ono što pripada legendi, i gradimo jedinstveni svet koji u sebi nosi i obrazovnu i umetničku vrednost”, dodaje autor.

Kreativnost tima posebno dolazi do izražaja u oblikovanju glavnih junaka – Vere i Čelika. Iako oni sami ne potiču iz legendi, u sebi sažimaju osobine narodnih junaka o kojima pevaju guslari: hrabrost, istrajnost, oštroumnost i snalažljivost.

Igra je namenjena mladima koji žele da saznaju više o istoriji, tradiciji i narodnim predanjima, ausput razviju veštine koje krase i same junake priče. „Igra je žanrovski avantura sa horor elementima. To znači da igrač istražuje različite lokacije, rešava zagonetke i otkriva priču postepeno, kroz okruženje i dijaloge. Pravila nisu komplikovana, cilj je da se vodi glavna junakinja Vera kroz različite izazove i da se povezuju detalji koje pronalazimo na putu. Posebna pažnja posvećena je narativnom stilu – igrač kroz igru oseća da priču otkriva sam, a ne da mu je ona ’servirana’. To stvara osećaj ličnog učešća i istraživanja”, navodi Jovanović.

„Alkonost: Awakening of Evil” već je dostupna na platformi Steam, a oni koji su isprobali ovu igru, ističu da ona na originalan način prikazuje bogato kulturno nasleđe, spajajući edukativni i zabavni karakter u jedinstveno iskustvo.

Piše: Jelena Jocić

Foto: codealkonost.com

Оставите одговор Одустани од одговора

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Неопходна поља су означена *

Архиве

  • фебруар 2026
  • јануар 2026
  • децембар 2025
  • новембар 2025
  • октобар 2025
  • септембар 2025
  • август 2025
  • јул 2025
  • јун 2025
  • мај 2025
  • април 2025
  • март 2025
  • фебруар 2025
  • јануар 2025
  • децембар 2024
  • новембар 2024
  • октобар 2024
  • септембар 2024
  • август 2024
  • јул 2024
  • јун 2024
  • мај 2024
  • април 2024
  • март 2024
  • фебруар 2024
  • јануар 2024
  • децембар 2023
  • новембар 2023
  • октобар 2023
  • септембар 2023
  • август 2023
  • јул 2023
  • јун 2023
  • мај 2023
  • април 2023
  • март 2023
  • фебруар 2023
  • јануар 2023
  • децембар 2022
  • новембар 2022
  • октобар 2022
  • септембар 2022
  • август 2022
  • јул 2022
  • јун 2022
  • мај 2022
  • април 2022
  • март 2022
  • фебруар 2022
  • јануар 2022
  • децембар 2021
  • новембар 2021
  • октобар 2021
  • септембар 2021
  • август 2021
  • јул 2021
  • јун 2021
  • мај 2021
  • април 2021
  • март 2021
  • фебруар 2021
  • јануар 2021
  • децембар 2020
  • новембар 2020
  • октобар 2020
  • септембар 2020
  • август 2020
  • јул 2020
  • јун 2020
  • мај 2020
  • април 2020
  • март 2020
  • фебруар 2020
  • јануар 2020
  • децембар 2019
  • новембар 2019
  • октобар 2019
  • септембар 2019
  • август 2019
  • јул 2019
  • јун 2019
  • мај 2019
  • април 2019
  • март 2019
  • фебруар 2019

Категорије

  • AFORIZMI
  • ARHIVA BROJEVA
  • AUTORI
  • DRAMA
  • ESEJ
  • ETNO
  • FILM I POZORIŠTE
  • FOTOPIS
  • GALERIJA
  • HOROR I FANTASTIKA
  • INTERVJU
  • IZ STAROG ČASOPISA
  • JEZIČKI VAVILON
  • JUNAKINJE KOJE RUŠE LIMITE
  • KRITIKA
  • MI O DRUGIMA, DRUGI O NAMA
  • MUZIKA
  • NOVO NA POLJU KNJIŽEVNOSTI
  • Odbegli Deda Mrazov pomoćnik
  • OGLEDANJA
  • ONE SU (S)KROJILE ISTORIJU
  • POEZIJA
  • POZVANI SMO – BILI SMO
  • PROZA
  • Radionice Zvonka Karanovića
  • SERIJAL: DOKTOR I NJEGOVE SMRTI N. Đ.
  • STRIP
  • TVOJ GRAD
©2026 BEZ LIMITA | WordPress Theme by Superbthemes.com